//using System;
//using System.Collections.Generic;
//using System.Linq;
//using System.Text;
//using Microsoft.Xna.Framework;
//using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
//using Microsoft.Xna.Framework.Content;
//using Microsoft.Xna.Framework.GamerServices;
//using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
//using Microsoft.Xna.Framework.Input;
//using Microsoft.Xna.Framework.Media;

//namespace GameVuTru.GameObject
//{
//     public  class CStone : CObject
//    {
//        public CStone()
//        {

//        }
//        public CStone(Texture2D text, Vector2 pos)
//        {
//            this.textureObject = text;
//            this.postion = pos;
//            speed = 4;
//            isvisible = true;
//        }
//        public override void Update(GameTime gametime)
//        {
//            base.Update(gametime);

//            postion.Y += speed;
//            if (postion.Y > 480)
//            {
//                //ve ngoai man hinh cho no khuat di ko nhin thay;
//                postion.Y = -50;
//            }
//        }
//        public override void Draw(SpriteBatch sp)
//        {
//            base.Draw(sp);         

//        }
//    }
//}
